L’allarmismo sui pericoli di Internet e sempre di moda: solo due esempio videogiochi e chat. Per approfondire l’argomento due libri: “Giochi pericolosi? Perché i giovani passano ore tra videogiochi online e comunità virtuali” e “Chat line. Dalla “stanza delle chiacchiere” alla vita reale”
Recensione di Fabio Metitieri nella Rubrica Dschola “Il Tic dei Libri”
In realtà, per questi autori l’on line, con la multiutenza e con la possibilità di chiacchierare con gli altri mentre si gioca, aggiunge ai giochi una dimensione sociale e comunitaria che sarà senza dubbio positiva.