FILOGENESI E COSMOLOGIA DEI VIDEOGIOCHI
Come sono nati i videogiochi? Come si configura oggi il loro complesso mondo? Alcune notizie storiche possono essere utili per avvicinarsi a questa “realtà” che, per quanto virtuale, occupa la…
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Le scuole per le scuole
Come sono nati i videogiochi? Come si configura oggi il loro complesso mondo? Alcune notizie storiche possono essere utili per avvicinarsi a questa “realtà” che, per quanto virtuale, occupa la…
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L’incontro tra le Tecnologie dell’Informazione e della Comunicazione e la Scuola dell’Infanzia è uno degli aspetti che maggiormente rischiano di essere lasciati in ombra a fronte del dilagare della dimensione…
Per approfondire il tema dell’utilizzo delle Tecnologie di Informazione e Comunicazione nei contesti educativi prealfabetizzanti, è innanzitutto importante incontrare la riflessione psicopedagogica degli ultimi anni, recentemente riproposta e problematizzata dal…
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CSP, nel quadro dello sviluppo del programma di ricerca con l’Università degli Studi di Torino Knowledge Exchange Initiative Laboratory (KEI Lab), bandisce un concorso per titoli ed esami per il…
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Al via l’ottava edizione del corso di autoformazione a distanza denominato “Clicca il mondo 8”. E’ promosso dall’IC Pertini di Ovada, con la collaborazione dell’ITD CNR di Genova e di…
Perché l’attività didattica di realizzazione di mappe concettuali non si configuri come l’utilizzo di un semplice strumento – un ingrediente del “kit” dell’aggiornamento – né tanto meno come un modo…