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Lezione 4: Sviluppare un videogioco

La quarta lezione si focalizzerà sull’apprendimento delle parti fondamentali di un videogioco e del processo di sviluppo. Saranno presentati anche due esempi di motori di gioco utilizzati per la produzione di videogiochi commerciali.

Quando: 7 Aprile dalle 9 alle 10.30

Chi: Marco Mazzaglia

Cosa:

IL VIDEOGIOCO: come far “parlare” un’esperienza videoludica allo stesso livello di altre forme d’arte.

MECCANICHE DI GIOCO e GENERI DI GIOCO: un approfondimento sugli elementi di base e drammatici

ESEMPI APPLIED GAME

FASI DI PROGETTAZIONE: quali passi si realizzano per produrre un videogioco

DUE MOTORI DI GIOCO: Ren’Py e Unity

RISORSE: libri + siti + video per approfondire le tematiche presentate

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