Coding “no limits” all’IC Antonelli di Torino

Neanche il Covid ci ha fermati! Anche quest’anno il progetto Diderot si è svolto nella nuova denominazione “Programmo e Invento” e decine di bambini hanno potuto sfoderare estro e fantasia per animare i loro teatrini virtuali senza risentire apparentemente del contesto un po’ diverso in cui si muovevano, tra mascherine, gel e sanificazioni pressoché continue; e anche io, come ogni anno, ho finito per farmi travolgere dal loro entusiasmo.

IC Antonelli “Programmo e Invento” 2021

Gli attori di quest’anno sono stati gli studenti delle classi 1B, 1C, 1D, 1F, 1G e 3F della scuola media Antonelli nel quartiere Santa Rita di Torino. Non molti tra gli studenti partecipanti avevano avuto precedenti esperienze di coding, ma nonostante questo, superati i primi impacci nell’accesso alla piattaforma, tutti hanno cominciato a costruire le proprie storie e i propri giochi interattivi con estrema fantasia ed impegno.

Attraverso Scratch i ragazzi imparano a creare ed esprimersi con il computer, non solo interagire con esso. Il Coding può veicolare materie ritenute “difficili” in modo semplice e naturale: con Scratch le coordinate cartesiane, angoli e simmetrie diventano davvero un gioco da ragazzi!
Ringrazio la referente interna Prof.ssa Elena Di Palermo per il perfetto coordinamento e i docenti della scuola che di volta in volta mi hanno affiancato nelle gestione delle classi.
Infine ringrazio la Fondazione CRT per il costante supporto al progetto, anche in periodi “non facili” come quello che stiamo vivendo e l’associazione Dschola per la preziosa attività organizzativa.

Nuovi scratchers all’IC Regio Parco

Anche quest’anno il nostro caro progetto Diderot-Programmo Anch’io volge al termine; e come ogni anno inizio pensando di poter gestire ogni fase delle attività e finisco per farmi travolgere dall’energia e dall’entusiasmo dei ragazzi.

Gli attori di quest’anno sono stati gli studenti delle classi 1N, 1M e 3M della scuola media Verga di Via Pesaro nel quartiere Aurora di Torino. Pochissimi degli studenti partecipanti avevano avuto precedenti esperienze di coding e quasi nessuno conosceva Scratch, ma nonostante questo, superati i primi impacci nella registrazione alla piattaforma, tutti hanno cominciato a costruire le proprie storie e i propri giochi interattivi con estrema fantasia ed impegno.

Attraverso il coding i ragazzi imparano a creare ed esprimersi con il computer, non solo interagire con esso. Ed è quasi stupefacente osservare come si riesca a veicolare materie “difficili” come la matematica in modo semplice e naturale: con Scratch le coordinate cartesiane, angoli e simmetrie diventano davvero un gioco da ragazzi!
Infine mi corre l’obbligo di ringraziare la Fondazione CRT per il costante supporto al progetto, l’associazione Dschola per l’organizzazione e i docenti dell’IC Regio Parco per la preziosa collaborazione nella gestione delle classe e degli spostamenti dei ragazzi, questa volta davvero impegnativi.

Tiziano Ragazzi

Laureato in Matematica presso l’Università di Torino, insegna attualmente matematica e fisica all’IIS Curie-Levi di Collegno dove ricopre anche il ruolo di Animatore Digitale e referente tecnologico per l’infrastruttura di rete. E’ stato formatore in numerosi corsi di iniziativa ministeriale (ForTic C2) e non, collabora con Dschola da diversi anni in ambito di assistenza tecnica alle scuole e formazione in ambito tecnologico.